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没什么好BB的 。下载源码直接干
之前我们学到 获取资源都是从缓存取的。那么怎么绕过缓存呢?
经常有同学搞不清楚开发中老是出现的scheme到底是什么。搞到恶心干呕,今天我们就来讲讲
有了上节课的基础,我们来玩耍一把手工初始化scheme
既然前面说过Controller runtime背后也是Informer .那么我们能不能查看一下,并调用呢?
接下来我们来半手工创建控制器,下节课来深入玩耍
实际开发中都是自动触发,今天我们来手动触发Reconcile
沿着上节课,既然能手动触发,那么其他资源的变动也能触发
今天我们来讲一下很重要的一个知识点,工作队列
上节课介绍了工作队列。今天我们用手工的方式消费队列数据
之前讲了原始的工作队列,今天我们来讲限速队列,已经为啥要限速
为了更好的理解限速队列,今天我们补充下golang本身的令牌桶算法的使用
有了前面的基础,今天我们再来窥探控制器中创建限流队列的基本源码
本课时重要,当控制器被触发时,假设执行很耗时,我们如何提高并发数以及基本作用是什么
今天我们再讲一下监听子资源的姿势
问:为什么有的课程会涨价?
答:课程刚开始更新时是比较便宜的,随着课时的增多会逐步涨到原价
问:课程价格是每节课都要这么多钱?
答:课程价格是指该课程下面所有课时的总价,
问:为啥有课程最后显示课时正在更新?
答:说明我们的讲师还在录制中
问:购买课程后能看多久?
答:终身在线观看